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Les Livres > Exercices en Java

 Exercices en Java
  Informations Rapides
Exercices en Java
 Auteur(s) : Claude Delannoy
 Editeur :  EYROLLES
 Format : AER (pour PC avec Adobe Acrobat eBook Reader)
 Version papier :  25 euro
 Prix de vente : 18,75 euro

Conçu pour les étudiants en programmation, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de "Programmer en Java" du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation à ce langage.

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  Informations Détaillées
 Description :
 

Conçu pour les étudiants en programmation et tous les débutants en Java, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation à ce langage.

Les 145 exercices sont classés par thèmes en 15 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent sur une notion précise indiquée dans l'énoncé. D'autres, appelés exercices de synthèse, font appel à la mise en œuvre de plusieurs notions étudiées dans les exercices ou chapitres précédents, et nécessitent donc un effort de réflexion plus fourni.

Chaque énoncé d'exercice est suivi d'une ou plusieurs solutions détaillées. Leur code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com.

Au sommaire

  • Les opérateurs et expressions (10 exercices)
  • Les instructions de contrôle : if, switch, for, while, do... while (12 exercices)
  • Les classes et les objets Java (23 exercices)
  • Les tableaux (14 exercices)
  • L'héritage et le polymorphisme (14 exercices)
  • La classe String et les chaînes de caractères (9 exercices)
  • La gestion des exceptions (10 exercices)
  • Les bases de la programmation événementielle (12 exercices)
  • Les principaux contrôles de Swing (9 exercices)
  • Les boîtes de dialogue (6 exercices)
  • Les menus et les actions (7 exercices)
  • Les événements de bas niveau : souris et clavier (8 exercices)
  • Les applets Java (6 exercices)
  • La gestion des fichiers (5 exercices)
  • Annexes : Les constantes et fonctions mathématiques - Les composants graphiques et leurs méthodes - Les événements et leurs écouteurs - La classe Clavier



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